4
6
5
2
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/5674w

Uusin pistetilasto #5674w:lle

gu
guest a second ago
14'13''
an
anonymous 14 minutes ago
15'14''
be
beauty 20 minutes ago
16'31''
pr
premium 33 minutes ago
14'49''
Mi
Mia 29 minutes ago
16'46''
an
anonymous 35 minutes ago
10'51''
Ha
Hail car an hour ago
19'55''
la
lawyer 2 hours ago
10'54''
an
anonymous an hour ago
15'30''
Cl
Classes an hour ago
13'55''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#7p1mj;
4'45''
so
software ratkaisu ongelma nro#pnezj;
9'14''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#21qzy;
16'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1n029;
19'16''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#xz4r1;
15'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0my4;
6'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmgz2;
14'52''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#0xe7g;
15'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xe7g;
12'33''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#eqmx2;
9'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024