3
6
6
5
1
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v0my4

Uusin pistetilasto #v0my4:lle

pr
premium sekunti sitten
5'29''
da
damage 11 minuuttia sitten
15'23''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
10'6''
Am
Amelia 48 minuuttia sitten
18'34''
in
intergration 30 minuuttia sitten
10'16''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
12'1''
in
injury 21 minuuttia sitten
3'28''
cr
crackstreams 2 tuntia sitten
14'33''
an
anonymous tunti sitten
8'37''
gu
guest 48 minuuttia sitten
12'42''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

so
social ratkaisu ongelma nro#1npe6;
7'17''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#562m0;
15'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9werq;
13'4''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#21xp8;
6'45''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#1nxdd;
15'42''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#pndx0;
11'43''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#21xp8;
7'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
14'1''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#yq211;
13'21''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#1npe6;
13'32''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024