3
5
2
6
6
1
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/7pne4

Uusin pistetilasto #7pne4:lle

gu
guest sekunti sitten
19'26''
In
Investing 15 minuuttia sitten
10'13''
mo
motivation 19 minuuttia sitten
19'20''
Wi
William 30 minuuttia sitten
12'49''
st
stock price 16 minuuttia sitten
13'48''
cr
crackstreams tunti sitten
15'31''
se
sell cash tunti sitten
11'21''
Mi
Mia tunti sitten
7'30''
gu
guest tunti sitten
14'5''
an
anonymous tunti sitten
19'24''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#7p1mj;
4'45''
so
software ratkaisu ongelma nro#pnezj;
9'14''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#21qzy;
16'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1n029;
19'16''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#xz4r1;
15'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0my4;
6'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmgz2;
14'52''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#0xe7g;
15'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xe7g;
12'33''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#eqmx2;
9'38''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024