6
3
5
1
4
4
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/g4wk4

Uusin pistetilasto #g4wk4:lle

gu
guest sekunti sitten
17'11''
mo
mortgage 14 minuuttia sitten
14'45''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
14'58''
de
degree 25 minuuttia sitten
18'11''
pr
programs tunti sitten
10'6''
pr
programs 32 minuuttia sitten
6'14''
be
betting tunti sitten
7'12''
an
anonymous tunti sitten
11'24''
gu
guest tunti sitten
14'22''
be
betting 2 tuntia sitten
4'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#oym41;
5'15''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#xzejp;
17'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okpp2;
14'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okv52;
11'54''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#9weg0;
13'1''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#oym41;
9'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgk12;
18'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqgje;
13'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2ww9;
10'9''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
16'0''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024