1
6
2
5
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/jevm9

Uusin pistetilasto #jevm9:lle

gu
guest há um segundo
13'42''
Ev
Evelyn 4 minutos atrás
11'20''
Ur
Urgent 26 minutos atrás
6'52''
Is
Isabella 51 minutos atrás
6'51''
an
anonymous 39 minutos atrás
6'2''
gu
guest 18 minutos atrás
16'33''
re
refinancing 41 minutos atrás
5'57''
an
anonymous há uma hora
4'43''
gu
guest 2 horas atrás
10'10''
gu
guest há uma hora
15'48''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#3j5z9;
13'35''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3j7z9;
5'29''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#3ed62;
5'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l54gd;
4'10''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#mnwx2;
13'24''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#odk8j;
17'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4x78;
10'0''
fa
family ratkaisu ongelma nro#odk8j;
18'48''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#lq7ke;
8'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j7z9;
16'9''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024