5
3
2
4
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wrnmk

Uusin pistetilasto #wrnmk:lle

gu
guest sekunti sitten
19'0''
Ha
Hail car 13 minuuttia sitten
19'11''
so
social 36 minuuttia sitten
3'23''
Ga
Gas 24 minuuttia sitten
5'47''
gu
guest 38 minuuttia sitten
7'29''
ch
chocolate 28 minuuttia sitten
17'40''
Ol
Oliver tunti sitten
14'41''
La
Lawsuit tunti sitten
13'33''
So
Sophia 2 tuntia sitten
19'57''
an
anonymous tunti sitten
3'40''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Co
Conference ratkaisu ongelma nro#3enm4;
18'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok641;
3'30''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#ovnzz;
11'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmnnw;
9'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm6xq;
12'27''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#3enm4;
6'11''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#odnm2;
18'15''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#ok625;
4'10''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#ovnzz;
6'12''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#o6y0n;
6'4''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024