1
2
6
5
3
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eq7mn

Uusin pistetilasto #eq7mn:lle

Is
Isabella a second ago
18'28''
sa
sandwich 17 minutes ago
16'8''
gu
guest 12 minutes ago
9'18''
in
injury 10 minutes ago
18'44''
bl
blackboard 24 minutes ago
11'26''
gu
guest an hour ago
16'32''
gu
guest 46 minutes ago
17'8''
fr
freelance an hour ago
5'7''
an
anonymous 44 minutes ago
13'9''
la
lawyer 2 hours ago
8'18''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#o64kq;
13'11''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#ovpzo;
8'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
14'25''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#o6m6q;
15'29''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
11'46''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
8'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
4'58''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#3j814;
7'15''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#lmp6w;
12'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j814;
10'59''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024