4
2
4
6
4
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nz15

Uusin pistetilasto #4nz15:lle

bu
business sekunti sitten
4'47''
Cl
Claim 15 minuuttia sitten
13'37''
fi
fishing 21 minuuttia sitten
18'1''
ma
magento 15 minuuttia sitten
11'53''
in
insurance tunti sitten
15'19''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
3'51''
cr
crackstreams tunti sitten
12'51''
re
relief tunti sitten
5'18''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
9'54''
Cl
Claim 38 minuuttia sitten
5'1''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9p5r;
13'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgk21;
6'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnnnw;
6'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok002;
7'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5669w;
11'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ny7k;
18'10''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l9p5r;
14'52''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#lx4mp;
18'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq0wg;
10'29''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#remm4;
16'43''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024