6
4
5
3
4
6
2
1
1
2
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lq102

Uusin pistetilasto #lq102:lle

an
anonymous sekunti sitten
14'31''
se
semrush 16 minuuttia sitten
15'5''
Ol
Oliver 18 minuuttia sitten
6'48''
Ab
Abigail 34 minuuttia sitten
14'53''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
5'49''
gu
guest 48 minuuttia sitten
18'6''
an
anonymous 42 minuuttia sitten
7'50''
ma
masters 29 minuuttia sitten
13'2''
gu
guest 44 minuuttia sitten
15'16''
be
betting 56 minuuttia sitten
3'35''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#g4492;
15'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okvjm;
5'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okvjm;
10'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jz55;
11'34''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#xzggd;
17'24''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#g4492;
5'32''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#okvjm;
13'16''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#o616j;
9'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym2p;
18'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37w7j;
5'49''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024