2
4
4
5
1
6
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/re8x1

Uusin pistetilasto #re8x1:lle

li
lightroom há um segundo
16'31''
se
semrush 5 minutos atrás
16'31''
an
anonymous 16 minutos atrás
7'6''
an
anonymous 51 minutos atrás
8'42''
gu
guest há uma hora
5'56''
La
Lawsuit 51 minutos atrás
19'33''
an
anonymous há uma hora
18'26''
be
beauty 47 minutos atrás
16'38''
be
betmgm 2 horas atrás
10'42''
Li
Liam 2 horas atrás
10'47''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#g4492;
5'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jz55;
18'43''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
16'28''
so
software ratkaisu ongelma nro#o616j;
15'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzggd;
7'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
15'39''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lg504;
9'52''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#od9dp;
4'30''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#g4492;
13'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgvgv;
4'42''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024