19
 
13
19
13
13
13
16
16
17
 
9
16
 
15
13
15
17
2
2
3
8
5
3
1
9
14
10
 
19
12
14
14
11
20
12
22
11
10
17
18
20
14
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/37vr4

Uusin pistetilasto #37vr4:lle

Am
Amelia sekunti sitten
8'12''
gu
guest 4 minuuttia sitten
19'4''
Ja
James 6 minuuttia sitten
11'20''
so
software 24 minuuttia sitten
19'24''
gu
guest tunti sitten
13'35''
Do
Donate 16 minuuttia sitten
6'42''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
4'50''
gu
guest 55 minuuttia sitten
9'59''
Mi
Mia tunti sitten
15'15''
Ja
James 2 tuntia sitten
16'7''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okveq;
14'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21n88;
13'49''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l8p1x;
10'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21n88;
19'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp9p0;
16'54''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#21n88;
13'9''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
9'6''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#lgk40;
17'54''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#4nn88;
19'36''
in
injury ratkaisu ongelma nro#lp9p0;
13'39''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024