15
18
12
12
15
18
18
13
14
12
12
21
14
 
20
18
6
21
6
1
8
3
8
2
1
4
4
6
17
19
9
 
12
19
20
16
 
19
10
16
 
13
13
16
14
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3j41e

Uusin pistetilasto #3j41e:lle

re
realtor sekunti sitten
9'58''
be
beauty 16 minuuttia sitten
17'17''
gu
guest 21 minuuttia sitten
16'34''
gu
guest 55 minuuttia sitten
5'50''
re
repair tunti sitten
18'13''
gu
guest tunti sitten
9'38''
an
anonymous tunti sitten
11'58''
Lo
Loans tunti sitten
5'47''
gu
guest 2 tuntia sitten
4'51''
an
anonymous 48 minuuttia sitten
16'29''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

la
lawyer ratkaisu ongelma nro#odr8v;
17'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e624;
17'12''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
15'38''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#378wk;
7'37''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#37vn9;
8'4''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
7'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
19'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31qr0;
18'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#378wk;
14'0''
te
technology ratkaisu ongelma nro#ov71z;
12'16''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024