19
18
 
15
21
 
 
24
 
 
 
9
14
22
17
 
17
14
18
13
15
 
 
18
 
8
23
12
 
20
16
 
 
15
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/4n0m4

Uusin pistetilasto #4n0m4:lle

re
realtor sekunti sitten
13'47''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
11'9''
Au
Automotive 20 minuuttia sitten
8'5''
bl
blackboard 36 minuuttia sitten
9'4''
pr
programs tunti sitten
4'22''
bu
business 54 minuuttia sitten
5'45''
gu
guest tunti sitten
19'31''
Pa
Paintless tunti sitten
14'46''
ma
magento tunti sitten
4'44''
So
Sophia tunti sitten
19'11''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

re
recovery ratkaisu ongelma nro#1nqm0;
12'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
13'10''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#56790;
11'48''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
19'9''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#1nqm0;
17'21''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#9wp8q;
12'53''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#9wp8q;
4'29''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#wrxk0;
5'49''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#21459;
18'0''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#0x762;
13'19''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024