16
15
22
 
12
20
 
19
 
 
18
15
12
22
16
 
12
16
17
12
16
17
9
 
21
 
15
 
 
 
20
12
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/56vrd

Uusin pistetilasto #56vrd:lle

my
myloancare sekunti sitten
8'27''
Mi
Mia 12 minuuttia sitten
19'57''
me
medical 19 minuuttia sitten
17'8''
gu
guest 20 minuuttia sitten
14'31''
an
anonymous tunti sitten
4'6''
gu
guest 36 minuuttia sitten
10'4''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
18'1''
La
Lawyer 2 tuntia sitten
16'2''
Sh
Shopify tunti sitten
5'12''
in
insurance 47 minuuttia sitten
13'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#jep71;
5'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#829r4;
6'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
12'33''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
19'31''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
10'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8274x;
8'23''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
8'49''
re
relief ratkaisu ongelma nro#n2mx9;
12'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrg1q;
3'40''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#n286k;
15'21''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024