12
20
13
 
16
 
 
21
13
 
12
 
13
 
23
16
 
 
16
14
15
18
17
 
18
12
15
19
7
19
15
 
 
18
12
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/56z5r

Uusin pistetilasto #56z5r:lle

ma
make money sekunti sitten
19'15''
ma
masters 11 minuuttia sitten
5'38''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
6'28''
Ch
Charlotte 50 minuuttia sitten
9'32''
El
Elijah 27 minuuttia sitten
8'38''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
11'21''
Ga
Gas 43 minuuttia sitten
4'1''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
17'18''
gu
guest 2 tuntia sitten
10'14''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'20''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
17'16''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#qmekg;
13'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56790;
6'36''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
16'21''
in
injury ratkaisu ongelma nro#7pgk9;
5'6''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
14'49''
so
software ratkaisu ongelma nro#0x762;
5'14''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#n2zqw;
4'42''
fa
family ratkaisu ongelma nro#9wp8q;
19'8''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#6n8er;
17'16''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024