14
 
15
18
11
16
21
 
14
 
13
9
13
22
10
9
24
 
12
17
16
 
 
11
20
 
 
12
14
19
 
16
18
 
19
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/6ndvx

Uusin pistetilasto #6ndvx:lle

gu
guest sekunti sitten
8'6''
gu
guest 4 minuuttia sitten
14'31''
pe
petrol 27 minuuttia sitten
3'22''
re
repair 52 minuuttia sitten
10'31''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
3'28''
gu
guest 55 minuuttia sitten
18'57''
gu
guest tunti sitten
6'37''
Tr
Trading 54 minuuttia sitten
7'47''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
9'26''
an
anonymous tunti sitten
13'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
19'57''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#okk5o;
16'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n1rw;
18'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wy50;
12'9''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#l0prr;
13'16''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#l525d;
16'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2y08;
17'21''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#3jqj9;
4'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wy50;
3'46''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3nm2w;
9'18''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024