9
16
20
8
23
 
9
14
22
15
 
20
 
17
18
21
 
15
13
20
 
15
13
17
 
19
 
 
8
19
 
7
 
17
 
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/g4my1

Uusin pistetilasto #g4my1:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'38''
ma
magento 18 minuuttia sitten
16'37''
Li
Liam 22 minuuttia sitten
14'30''
pr
programs 44 minuuttia sitten
9'30''
gu
guest 56 minuuttia sitten
7'44''
Ol
Olivia tunti sitten
17'46''
se
sell cash 48 minuuttia sitten
4'40''
El
Electricity 2 tuntia sitten
19'2''
La
Lawyer 2 tuntia sitten
4'6''
ph
photography 2 tuntia sitten
8'10''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9g80;
10'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wy50;
17'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpjjz;
14'2''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3nm2w;
12'25''
so
software ratkaisu ongelma nro#316g0;
7'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31jxd;
6'38''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#odp7p;
6'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l95jr;
12'0''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#l95jr;
18'1''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#l525d;
19'55''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024