18
14
13
 
16
10
18
13
 
 
18
7
16
14
15
17
 
6
4
5
5
9
5
9
3
9
9
16
20
11
 
17
16
9
 
17
16
12
10
 
24
17
8
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/21n88

Uusin pistetilasto #21n88:lle

Au
Automotive sekunti sitten
13'20''
Ol
Oliver 14 minuuttia sitten
15'52''
Tr
Trading 38 minuuttia sitten
19'35''
gu
guest 46 minuuttia sitten
8'49''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
14'42''
ma
makeup tunti sitten
12'14''
gu
guest tunti sitten
19'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'12''
an
anonymous tunti sitten
7'13''
bl
blackboard 52 minuuttia sitten
17'10''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2y08;
19'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l558w;
17'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpjjz;
14'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l95jr;
11'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
14'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l558w;
19'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0prr;
10'18''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#lqz4g;
14'26''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#l9g80;
7'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqn9l;
11'57''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024