8
19
18
 
 
15
10
 
 
13
11
21
9
14
22
 
9
 
 
19
 
13
18
14
11
22
12
17
13
 
20
 
17
 
14
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/je4ke

Uusin pistetilasto #je4ke:lle

an
anonymous sekunti sitten
12'20''
gu
guest 16 minuuttia sitten
18'40''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
12'54''
La
Lawsuit 42 minuuttia sitten
10'6''
fi
finance 59 minuuttia sitten
5'19''
El
Electricity 31 minuuttia sitten
17'6''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
5'12''
be
betmgm 2 tuntia sitten
5'16''
an
anonymous 2 tuntia sitten
12'15''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'4''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#lqz4g;
9'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nm2w;
18'34''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#31jxd;
5'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2knz;
17'7''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#3n1rw;
16'50''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#odp7p;
11'47''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#ovvzz;
8'3''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3wy50;
13'32''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#okk5o;
12'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okk5o;
18'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024