9
18
 
20
 
 
9
16
 
18
 
 
14
 
 
 
11
 
14
14
17
19
 
 
13
14
18
20
6
19
19
 
16
 
13
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/je5ky

Uusin pistetilasto #je5ky:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'43''
Co
Conference 14 minuuttia sitten
8'39''
gu
guest 33 minuuttia sitten
8'9''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
12'30''
Re
Recovery 22 minuuttia sitten
15'11''
be
betting tunti sitten
5'25''
Li
Liam tunti sitten
15'1''
gu
guest tunti sitten
8'2''
pe
petrol tunti sitten
15'12''
an
anonymous 2 tuntia sitten
3'42''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#3jz75;
16'28''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#21188;
15'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x6k8;
10'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6nm7r;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgk04;
12'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lr9q1;
6'51''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#0x6k8;
18'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oy8ek;
8'16''
so
software ratkaisu ongelma nro#lgx9v;
7'23''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#xzzk7;
4'0''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024