9
16
 
13
19
13
11
16
18
20
 
10
13
19
13
19
18
8
1
8
6
3
6
 
17
17
11
20
14
 
 
15
14
 
 
14
15
16
14
16
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l970q

Uusin pistetilasto #l970q:lle

Ja
James sekunti sitten
9'49''
gu
guest 9 minuuttia sitten
18'41''
in
injury 23 minuuttia sitten
7'46''
Em
Emma 20 minuuttia sitten
10'21''
El
Elijah 44 minuuttia sitten
3'52''
wa
warranty 57 minuuttia sitten
10'54''
Do
Donate 50 minuuttia sitten
8'11''
wo
workforce tunti sitten
5'45''
La
Lawyer 28 minuuttia sitten
14'57''
Em
Emma 56 minuuttia sitten
7'32''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#37qej;
9'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l98dx;
15'37''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l415e;
10'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od8xv;
6'47''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lp41g;
17'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l415e;
3'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3eppn;
9'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0ed8;
14'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0ed8;
8'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#od8xv;
16'54''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024