15
17
13
18
15
12
8
16
21
16
12
17
19
 
18
 
10
15
2
5
4
7
8
6
7
2
6
5
3
9
12
 
16
16
20
9
11
18
16
19
10
16
17
14
14
19
 
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lqvz2

Uusin pistetilasto #lqvz2:lle

Ol
Oliver sekunti sitten
3'34''
Mi
Mia 7 minuuttia sitten
9'8''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
16'39''
In
Internet 47 minuuttia sitten
12'17''
re
repair tunti sitten
9'11''
Ja
James 23 minuuttia sitten
19'3''
se
sell cash tunti sitten
17'15''
cr
crackstreams 48 minuuttia sitten
9'9''
re
recovery tunti sitten
10'9''
gu
guest 2 tuntia sitten
6'6''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#eqkd2;
7'11''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#kd9x5;
5'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rerky;
12'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#561d0;
13'1''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#56jn8;
12'3''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#6ndvx;
8'9''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#827m2;
10'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#827m2;
7'8''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#zvyvv;
9'21''
in
injury ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
11'55''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024