15
13
17
14
19
12
20
15
10
15
15
15
10
20
15
12
16
17
4
6
1
6
7
7
4
5
7
9
4
1
16
9
20
18
11
16
11
14
20
14
18
13
12
15
18
14
19
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lx0y8

Uusin pistetilasto #lx0y8:lle

In
Internet sekunti sitten
8'21''
ch
chocolate 5 minuuttia sitten
18'29''
Ho
Hosting 20 minuuttia sitten
17'58''
Ja
James 39 minuuttia sitten
14'13''
da
damage tunti sitten
14'55''
Em
Emma tunti sitten
3'52''
Ab
Abigail 52 minuuttia sitten
13'47''
gu
guest tunti sitten
18'11''
In
Investing tunti sitten
18'19''
me
medical tunti sitten
10'55''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4ezp;
9'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgjp0;
11'51''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l9kjk;
12'6''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#3nkdw;
16'12''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#o625q;
19'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wmwk;
9'1''
re
relief ratkaisu ongelma nro#lm2yq;
13'29''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#l4ezp;
7'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lx7r8;
14'10''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#l9mmk;
11'41''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024