19
 
 
 
13
20
13
 
13
14
 
 
14
18
13
8
17
20
16
 
11
14
16
15
 
22
9
14
20
11
13
20
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mn6xq

Uusin pistetilasto #mn6xq:lle

Lo
Logan sekunti sitten
5'4''
te
teriyaki 17 minuuttia sitten
4'36''
gu
guest 23 minuuttia sitten
3'56''
gu
guest 44 minuuttia sitten
11'13''
sh
shopping 57 minuuttia sitten
16'31''
re
relief 19 minuuttia sitten
11'37''
te
technology 38 minuuttia sitten
17'48''
Re
Rehab 2 tuntia sitten
4'35''
do
doctors 2 tuntia sitten
13'53''
so
social tunti sitten
19'10''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

wo
workforce ratkaisu ongelma nro#pnqer;
6'31''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#g4nqm;
18'36''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#qm12v;
18'4''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#eqj04;
4'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnqer;
15'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56x49;
6'19''
bu
business ratkaisu ongelma nro#eqj5n;
15'56''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#qmnde;
16'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1ngrk;
19'32''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#g4nqm;
9'8''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024