16
20
9
12
16
17
14
 
15
18
17
10
20
12
13
 
17
 
2
4
5
2
4
5
3
1
14
 
11
8
18
19
16
11
18
12
15
18
18
14
13
14
16
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/o62mq

Uusin pistetilasto #o62mq:lle

Wi
William sekunti sitten
7'42''
In
Internet 14 minuuttia sitten
18'36''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
15'55''
wa
warranty 32 minuuttia sitten
9'46''
ma
makeup 37 minuuttia sitten
15'30''
ma
majority 26 minuuttia sitten
11'26''
gu
guest 52 minuuttia sitten
5'40''
gu
guest tunti sitten
6'2''
Lo
Loans 55 minuuttia sitten
4'24''
fa
farmstand tunti sitten
4'47''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okxj4;
6'49''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#odr8v;
4'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
3'21''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
4'18''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l4mkp;
15'38''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
19'8''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#3wxgk;
17'14''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#l4mkp;
13'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
10'26''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#l58d9;
11'4''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024