8
17
 
6
19
20
9
12
24
8
17
20
10
12
23
 
11
20
8
9
3
5
8
6
5
1
19
14
12
14
20
11
13
23
9
21
14
10
22
 
11
19
 
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/od622

Uusin pistetilasto #od622:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'32''
la
lawyer 6 minuuttia sitten
5'57''
Ev
Evelyn 8 minuuttia sitten
10'39''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
13'9''
li
lightroom 45 minuuttia sitten
8'7''
cr
credit tunti sitten
4'30''
an
anonymous tunti sitten
8'59''
Am
Amelia tunti sitten
12'22''
an
anonymous tunti sitten
11'40''
gu
guest 2 tuntia sitten
10'19''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
7'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56vj0;
18'25''
te
technology ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
17'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2zqw;
9'17''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#je6z4;
15'15''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#0x762;
4'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21459;
8'1''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#9wkm0;
14'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56790;
16'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21459;
13'19''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024