12
18
15
15
11
19
12
16
17
11
20
14
16
13
16
14
17
14
4
8
6
3
8
3
5
6
5
9
4
9
1
7
18
6
21
20
13
12
16
16
13
23
14
8
12
21
12
16
10
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/ok6dm

Uusin pistetilasto #ok6dm:lle

Re
Rehab sekunti sitten
11'30''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
9'21''
Ch
Charlotte 13 minuuttia sitten
7'57''
gu
guest 19 minuuttia sitten
15'13''
In
Internet 31 minuuttia sitten
14'46''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
3'32''
gu
guest 53 minuuttia sitten
14'7''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'54''
yo
youtube 2 tuntia sitten
16'47''
an
anonymous 2 tuntia sitten
3'23''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#mned2;
7'23''
in
injury ratkaisu ongelma nro#82zv4;
18'11''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#82zv4;
15'25''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#mned2;
18'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x82w;
13'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzmv1;
13'21''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#7pn1k;
11'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#216z5;
6'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g41kv;
12'33''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0x82w;
8'29''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024