16
 
11
 
 
16
14
16
15
 
 
16
 
 
19
12
19
 
 
14
 
 
 
 
17
10
 
17
15
13
12
16
17
20
12
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/v05x9

Uusin pistetilasto #v05x9:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'44''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
18'55''
la
lawyer 28 minuuttia sitten
17'17''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
3'55''
me
medical 36 minuuttia sitten
13'45''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
19'40''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
3'28''
re
realtor tunti sitten
4'1''
se
settlements 2 tuntia sitten
16'18''
re
recovery 2 tuntia sitten
11'20''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
16'54''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#1njw6;
10'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn95q;
5'50''
me
medical ratkaisu ongelma nro#1njw6;
17'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8274x;
14'55''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#jep71;
10'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
12'15''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
6'0''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#n286k;
19'46''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#eqyrk;
8'19''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024