16
 
11
 
 
16
14
16
15
 
 
16
 
 
19
12
19
 
 
14
 
 
 
 
17
10
 
17
15
13
12
16
17
20
12
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/v05x9

Uusin pistetilasto #v05x9:lle

ma
masters sekunti sitten
18'23''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
7'32''
gu
guest 20 minuuttia sitten
10'54''
So
Sophia 32 minuuttia sitten
11'13''
la
lawyer tunti sitten
11'39''
an
anonymous tunti sitten
5'57''
gu
guest 26 minuuttia sitten
19'41''
gu
guest tunti sitten
10'21''
Pr
Prestashop 28 minuuttia sitten
20'0''
Tr
Treatment tunti sitten
4'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#7pgk9;
11'3''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#1nqm0;
16'15''
in
injury ratkaisu ongelma nro#6n8er;
9'30''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#n2zqw;
13'34''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#7pgk9;
10'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
14'57''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#6n8er;
19'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
18'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
19'44''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#0x762;
17'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024