12
18
19
 
18
15
16
14
12
21
12
22
14
9
13
19
13
5
2
9
4
 
6
24
17
13
15
16
 
 
16
19
10
14
 
 
14
15
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wrrr2

Uusin pistetilasto #wrrr2:lle

se
settlements sekunti sitten
9'21''
la
lawyer 7 minuuttia sitten
7'39''
mo
motivation 8 minuuttia sitten
17'6''
gu
guest 31 minuuttia sitten
18'52''
do
doctors tunti sitten
13'9''
an
anonymous tunti sitten
13'46''
te
teriyaki tunti sitten
13'0''
an
anonymous 2 tuntia sitten
10'26''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'5''
gu
guest 58 minuuttia sitten
5'31''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#82dk5;
8'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn95q;
10'1''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#6n2yr;
16'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrg1q;
11'6''
da
damage ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
7'0''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#n286k;
12'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrg1q;
8'0''
so
software ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
12'42''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#82dk5;
18'22''
fa
family ratkaisu ongelma nro#829r4;
3'29''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024