17
15
13
 
10
23
 
 
 
10
 
16
15
 
17
14
15
16
24
8
13
18
14
13
19
17
 
22
 
 
18
 
14
17
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/yqvp9

Uusin pistetilasto #yqvp9:lle

pr
premium sekunti sitten
16'41''
gu
guest 4 minuuttia sitten
15'54''
gu
guest 18 minuuttia sitten
16'57''
Ol
Oliver 51 minuuttia sitten
14'20''
de
degree 29 minuuttia sitten
6'52''
Cl
Classes 17 minuuttia sitten
18'58''
ma
masters 52 minuuttia sitten
10'2''
Mi
Mia 45 minuuttia sitten
9'18''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
18'34''
gu
guest 2 tuntia sitten
12'41''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
17'16''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#qmekg;
13'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56790;
6'36''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
16'21''
in
injury ratkaisu ongelma nro#7pgk9;
5'6''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
14'49''
so
software ratkaisu ongelma nro#0x762;
5'14''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#n2zqw;
4'42''
fa
family ratkaisu ongelma nro#9wp8q;
19'8''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#6n8er;
17'16''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024