17
 
 
 
12
 
 
16
14
10
18
17
18
12
15
10
22
13
23
 
 
20
11
14
 
 
 
13
16
16
 
 
14
 
16
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zvm5e

Uusin pistetilasto #zvm5e:lle

an
anonymous a second ago
3'25''
su
sundays dog 7 minutes ago
13'9''
gu
guest 33 minutes ago
17'19''
fa
farmstand 32 minutes ago
3'26''
Mi
Mia 13 minutes ago
4'48''
gu
guest 30 minutes ago
16'51''
fa
family an hour ago
18'10''
La
Lawsuit an hour ago
19'22''
fi
fishing an hour ago
8'23''
an
anonymous an hour ago
9'57''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

re
recovery ratkaisu ongelma nro#3e624;
4'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odr8v;
7'0''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#okxj4;
17'21''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#l58d9;
3'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov71z;
10'39''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
7'30''
te
technology ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
5'25''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#378wk;
4'33''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#l58d9;
4'11''
re
repair ratkaisu ongelma nro#378wk;
11'30''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024