15
14
16
10
11
24
17
15
13
 
17
16
18
18
9
11
 
18
6
3
7
1
2
5
2
8
 
10
19
17
12
16
16
14
 
19
11
15
20
12
13
22
8
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/37xxm

Uusin pistetilasto #37xxm:lle

so
software sekunti sitten
4'49''
Ev
Evelyn 5 minuuttia sitten
19'24''
be
beauty 8 minuuttia sitten
5'33''
ma
masters 38 minuuttia sitten
5'44''
El
Elijah 17 minuuttia sitten
19'10''
re
refinancing 27 minuuttia sitten
17'29''
In
Investing tunti sitten
19'1''
Fi
Fitness tunti sitten
18'3''
ou
outsource 40 minuuttia sitten
11'4''
an
anonymous tunti sitten
8'43''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jej1;
8'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3exq2;
4'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j80y;
19'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31nw9;
7'14''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#lmg0g;
7'47''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#l09p8;
18'1''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#3jnj1;
14'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ekwk;
7'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3exq2;
12'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#od067;
10'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024