22
15
10
16
38
9
22
10
14
7
18
40
7
22
14
10
9
14
8
3
7
3
14
5
20
17
14
17
13
7
17
8
21
8
3
10
11
21
4
17
14
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/08p68

Uusin pistetilasto #08p68:lle

ou
outsource před sekundou
9'20''
Ho
Hosting 4 minutami před
16'34''
gu
guest 18 minutami před
18'13''
Ev
Evelyn 46 minutami před
15'33''
an
anonymous 43 minutami před
17'9''
an
anonymous 29 minutami před
16'4''
Wi
William před hodinou
12'18''
ma
majority před hodinou
5'33''
fi
fishing před hodinou
16'25''
Lo
Loans 2 hodinami před
5'21''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#9g4mx;
18'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#y9en6;
13'30''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#59wy0;
10'26''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#19zd9;
16'11''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#4kq6p;
19'29''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#m8d8r;
19'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4kq6p;
18'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p28kj;
4'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m6w7w;
18'56''
so
social ratkaisu ongelma nro#19zd9;
12'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024