8
29
8
29
7
14
8
17
29
5
8
18
15
10
7
6
10
14
28
21
9
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/0p22g

Uusin pistetilasto #0p22g:lle

pe
petrol a second ago
15'59''
in
injury 5 minutes ago
14'6''
ma
make money 32 minutes ago
15'4''
an
anonymous 25 minutes ago
19'53''
an
anonymous 39 minutes ago
6'36''
gu
guest 36 minutes ago
5'54''
so
software an hour ago
7'54''
gu
guest an hour ago
9'26''
Tr
Treatment 2 hours ago
15'22''
Bi
Bitcoin an hour ago
13'31''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

bu
business ratkaisu ongelma nro#p25gj;
13'57''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#09n5g;
10'47''
so
software ratkaisu ongelma nro#592x9;
17'15''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#d0znj;
6'32''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#592x9;
8'36''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#592x9;
8'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q4d1e;
18'18''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#ddwq0;
12'22''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#nm929;
8'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wynre;
14'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024