27
15
33
11
9
7
23
15
27
6
19
15
3
6
3
20
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/0p5x2

Uusin pistetilasto #0p5x2:lle

an
anonymous 刚刚
9'55''
me
medical 11分钟前
14'30''
Tr
Treatment 10分钟前
13'22''
an
anonymous 46分钟前
7'15''
sh
shopping 49分钟前
4'3''
gu
guest 40分钟前
6'20''
an
anonymous 56分钟前
4'28''
gu
guest 一小时前
17'34''
pr
programs 一小时前
16'2''
an
anonymous 2小时前
17'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#9qwxw;
12'28''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#wwzgy;
11'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mpjng;
3'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#75kw1;
7'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p6r2v;
5'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vwzw9;
18'9''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#xww78;
7'58''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#p6r2v;
18'8''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#vwzw9;
16'0''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#zygre;
10'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024