26
10
25
4
15
5
3
3
28
7
9
8
8
3
14
8
9
25
9
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/0prx2

Uusin pistetilasto #0prx2:lle

an
anonymous 剛剛
5'48''
Re
Recovery 13分鐘前
4'27''
Ev
Evelyn 32分鐘前
13'43''
ma
magento 34分鐘前
5'14''
Do
Donate 37分鐘前
10'4''
an
anonymous 一小時前
7'12''
Ol
Oliver 26分鐘前
6'50''
gu
guest 2小時前
14'31''
Ha
Hail car 2小時前
9'3''
gu
guest 一小時前
8'38''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#jd5ry;
13'5''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#x9j28;
11'31''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#6ypyr;
7'11''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#vn5zz;
17'16''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#z5x2v;
14'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jd5ry;
9'36''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#x9j28;
15'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4ke1g;
13'41''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#vn5zz;
10'28''
re
repair ratkaisu ongelma nro#9npm0;
11'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024