11
6
28
28
10
6
18
4
31
5
18
8
10
10
11
17
6
4
4
6
5
28
4
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/19560

Uusin pistetilasto #19560:lle

an
anonymous vor einer Sekunde
4'57''
pr
programs vor 6 Minuten
17'23''
gu
guest vor 16 Minuten
12'8''
sh
shopping vor 25 Minuten
9'19''
la
lawyer vor 27 Minuten
19'2''
gu
guest vor einer Stunde
10'52''
pr
programs vor einer Stunde
5'11''
gu
guest vor 2 Stunden
13'5''
an
anonymous vor einer Stunde
11'44''
gu
guest vor einer Stunde
18'10''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#v0nez;
11'4''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#g1z11;
7'18''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#g1z11;
7'30''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#j9vy4;
13'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nrr5;
17'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j96y1;
15'45''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#qnk4g;
16'53''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#mng8w;
8'56''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#4nrr5;
13'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#569wr;
18'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024