12
5
12
6
12
4
38
4
21
6
29
4
7
16
4
18
6
11
11
5
4
10
7
11
12
7
6
4
3
6
10
4
14
13
9
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/198q9

Uusin pistetilasto #198q9:lle

an
anonymous sekunti sitten
17'41''
so
social 19 minuuttia sitten
18'10''
Av
Ava 39 minuuttia sitten
19'46''
yo
youtube 39 minuuttia sitten
16'19''
gu
guest 18 minuuttia sitten
7'56''
So
Sophia tunti sitten
10'57''
Ho
Hosting tunti sitten
6'9''
gu
guest tunti sitten
11'13''
Wo
Workers tunti sitten
14'41''
Au
Automotive 2 tuntia sitten
14'30''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#092yr;
7'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#89nwx;
4'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#q4pp9;
13'36''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#gn2m1;
18'17''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#m877g;
19'45''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#gn2m1;
4'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#m8kkg;
7'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m8kkg;
7'33''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#gn2m1;
12'41''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#m877g;
6'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024