33
16
30
24
16
18
17
27
29
12
3
18
5
2
17
16
16
24
9
19
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/21dp8

Uusin pistetilasto #21dp8:lle

re
restoration a second ago
8'32''
pe
petrol 9 minutes ago
17'56''
se
semrush 25 minutes ago
11'37''
ou
outsource 19 minutes ago
18'54''
an
anonymous 44 minutes ago
18'43''
me
medical 29 minutes ago
12'24''
my
myloancare 43 minutes ago
11'34''
gu
guest an hour ago
9'56''
an
anonymous an hour ago
7'21''
Sh
Shopify 2 hours ago
17'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#4d1pe;
8'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#d46zp;
19'1''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#qnv9q;
8'9''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#7p8j9;
13'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn6zv;
3'31''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#1p42d;
4'34''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#6n42n;
11'3''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#4d1pe;
4'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82895;
19'37''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#qm4e9;
13'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024