27
7
24
23
14
9
19
3
6
15
7
4
11
23
7
9
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/3w6g0

Uusin pistetilasto #3w6g0:lle

ou
outsource a second ago
12'46''
Ga
Gas 12 minutes ago
13'49''
gu
guest 13 minutes ago
18'6''
an
anonymous 47 minutes ago
6'48''
mo
mortgage 32 minutes ago
14'6''
an
anonymous an hour ago
5'0''
re
recovery 29 minutes ago
4'33''
gu
guest an hour ago
7'39''
Au
Automotive 44 minutes ago
12'28''
fi
fishing an hour ago
5'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Em
Emma ratkaisu ongelma nro#nmwew;
5'32''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#nm88r;
9'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#enrx4;
7'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6y24j;
19'45''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#p2jzr;
13'17''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#wyrv2;
19'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wyrv2;
14'13''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#yyxxk;
16'54''
fa
family ratkaisu ongelma nro#z5q1e;
7'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#09vp1;
4'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024