14
9
29
8
25
10
15
32
1
7
2
16
7
16
8
8
10
4
16
24
7
4
5
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/3wnrq

Uusin pistetilasto #3wnrq:lle

fi
fishing sekunti sitten
13'16''
te
teriyaki 11 minuuttia sitten
3'21''
pr
programs 34 minuuttia sitten
6'26''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
17'10''
in
intergration tunti sitten
17'43''
gu
guest 47 minuuttia sitten
12'47''
Ma
Mason tunti sitten
16'36''
in
intergration 49 minuuttia sitten
5'55''
fa
farmstand 2 tuntia sitten
9'7''
La
Lawsuit tunti sitten
16'4''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#1ywm9;
15'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m9p8g;
16'22''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#9642k;
18'48''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#8zwk4;
5'5''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#1ywm9;
3'32''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#x892p;
4'21''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#45ny4;
5'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9642k;
15'23''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#m9w7z;
9'22''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#45ny4;
16'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024