11
15
7
4
5
17
6
25
12
4
11
4
21
8
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/4dn9g

Uusin pistetilasto #4dn9g:lle

gu
guest há um segundo
19'6''
In
Investing 15 minutos atrás
11'53''
pr
programs 10 minutos atrás
11'28''
an
anonymous 28 minutos atrás
9'20''
Tr
Trading 32 minutos atrás
6'22''
Ho
Hosting há uma hora
17'56''
he
healthcare há uma hora
15'11''
gu
guest há uma hora
8'18''
Tr
Treatment 2 horas atrás
18'21''
ma
makeup há uma hora
11'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#yq9rp;
13'8''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#je9qe;
19'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9rp;
7'55''
me
medical ratkaisu ongelma nro#mp0ew;
18'4''
so
software ratkaisu ongelma nro#j9ky1;
19'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qn5qv;
13'9''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#mp0ew;
11'21''
so
software ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
5'15''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#9q1qx;
11'53''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#4ndd5;
18'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024