33
32
22
10
12
5
16
4
27
29
6
5
10
9
18
3
24
8
24
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/4ndd5

Uusin pistetilasto #4ndd5:lle

an
anonymous 한 초 전
17'41''
an
anonymous 8 분 전
8'5''
an
anonymous 8 분 전
15'24''
Be
Benjamin 45 분 전
5'18''
an
anonymous 한 시간 전
5'21''
Re
Rehab 한 시간 전
6'16''
an
anonymous 한 시간 전
7'29''
an
anonymous 26 분 전
5'41''
gu
guest 한 시간 전
11'30''
an
anonymous 49 분 전
9'55''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4dnk8;
14'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4dgj5;
18'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j9pr4;
18'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wwgr0;
16'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4dgj5;
12'49''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#0p19g;
10'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j9pr4;
15'0''
be
betting ratkaisu ongelma nro#0p19g;
10'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rpyej;
16'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#8kz45;
6'0''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024