29
7
16
16
15
3
20
20
29
5
1
8
2
8
9
6
9
29
9
7
20
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/4dr7g

Uusin pistetilasto #4dr7g:lle

so
software een seconde geleden
17'33''
an
anonymous 10 minuten geleden
17'1''
Cl
Claim 25 minuten geleden
13'57''
gu
guest 31 minuten geleden
14'13''
re
refinancing 35 minuten geleden
15'11''
an
anonymous een uur geleden
9'26''
sp
specialist een uur geleden
12'1''
Do
Donate een uur geleden
3'51''
cr
credit 2 uur geleden
6'22''
ch
chocolate 2 uur geleden
19'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

At
Attorney ratkaisu ongelma nro#mj8jz;
5'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x9qpd;
14'31''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#6yn6j;
5'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vnwrk;
6'21''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#m8qdr;
4'24''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#enxng;
19'5''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#rrmn4;
5'24''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#enrwk;
14'32''
re
repair ratkaisu ongelma nro#mj8jz;
9'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wyw2k;
16'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024