26
25
12
17
14
23
26
3
11
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/4jk0e

Uusin pistetilasto #4jk0e:lle

gu
guest een seconde geleden
5'46''
gu
guest 19 minuten geleden
7'2''
an
anonymous 34 minuten geleden
19'49''
an
anonymous 18 minuten geleden
19'35''
gu
guest een uur geleden
16'42''
gu
guest een uur geleden
10'13''
gu
guest een uur geleden
5'2''
an
anonymous 2 uur geleden
10'8''
so
software 2 uur geleden
18'12''
an
anonymous een uur geleden
4'39''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

El
Electricity ratkaisu ongelma nro#w8e7e;
11'29''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#gw46v;
15'17''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#7rnw9;
12'16''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#r8p44;
8'46''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#gw46v;
9'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#45964;
14'32''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#w8rjk;
16'37''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#6dn0x;
10'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6dn0x;
6'10''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#wev20;
13'45''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024