27
17
25
7
4
4
19
7
5
25
6
20
10
14
1
3
4
10
8
10
12
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/4n8v8

Uusin pistetilasto #4n8v8:lle

Ol
Olivia sekunti sitten
9'34''
fi
finance 9 minuuttia sitten
17'41''
Ho
Hosting 25 minuuttia sitten
11'34''
be
betmgm 51 minuuttia sitten
4'27''
su
sundays dog 25 minuuttia sitten
4'23''
sa
sandwich 25 minuuttia sitten
4'42''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
9'37''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'12''
In
Investing 2 tuntia sitten
7'48''
an
anonymous tunti sitten
7'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#3jkve;
6'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#odvq7;
3'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37vr4;
7'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e1n2;
18'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e1n2;
14'58''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#3e1n2;
5'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jkve;
6'41''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#l46y5;
10'41''
in
injury ratkaisu ongelma nro#3ngzk;
18'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0deg;
15'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024