10
16
26
7
4
10
8
8
29
9
4
8
8
4
9
13
29
3
5
13
7
7
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/4nkzg

Uusin pistetilasto #4nkzg:lle

gu
guest a second ago
7'31''
ma
makeup 10 minutes ago
16'43''
gu
guest 12 minutes ago
14'10''
cr
credit 47 minutes ago
5'57''
gu
guest 16 minutes ago
8'46''
gu
guest 58 minutes ago
16'13''
se
sell cash an hour ago
10'11''
fr
freelance an hour ago
5'25''
La
Lawsuit 2 hours ago
16'52''
No
Noah an hour ago
9'35''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#9wd7w;
6'46''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#zvyqv;
9'13''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#mpk9z;
9'59''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#mn60g;
12'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ndxmk;
4'51''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#9wd7w;
11'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn60g;
19'45''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#ndxmk;
19'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p6d10;
3'36''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#zvyqv;
10'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024