17
16
9
19
10
5
24
3
10
15
17
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/51wj9

Uusin pistetilasto #51wj9:lle

re
refinancing een seconde geleden
17'40''
an
anonymous 14 minuten geleden
13'20''
an
anonymous 9 minuten geleden
14'47''
Ma
Mason 35 minuten geleden
17'14''
gu
guest 24 minuten geleden
15'43''
Re
Rehab 37 minuten geleden
4'50''
La
Lawsuit een uur geleden
12'20''
me
medical 2 uur geleden
11'13''
de
degree een uur geleden
9'46''
sa
sandwich 34 minuten geleden
8'34''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#20ywz;
10'1''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#5kdvr;
15'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#gw1em;
18'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#20298;
15'48''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#n5qwx;
16'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n5qwx;
3'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qz4we;
19'12''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#gw1em;
11'8''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#201w8;
10'11''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#gw840;
3'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024