4
36
17
4
14
10
17
8
6
30
8
7
6
9
16
14
4
4
4
16
9
13
31
8
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/55z9w

Uusin pistetilasto #55z9w:lle

Ha
Hail car 한 초 전
3'23''
gu
guest 8 분 전
10'54''
El
Elijah 36 분 전
18'39''
su
sundays dog 21 분 전
6'52''
sp
specialist 한 시간 전
17'10''
yo
youtube 한 시간 전
10'20''
Sh
Shopify 58 분 전
18'4''
an
anonymous 2 시간 전
17'41''
pr
programs 한 시간 전
9'30''
gu
guest 한 시간 전
10'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#we9py;
8'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xg61d;
19'27''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#we02q;
12'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vr2dk;
18'46''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#gexp1;
3'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mj19q;
13'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pw580;
4'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#we9py;
7'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#we41k;
6'29''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#we9py;
11'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024